Como todos saben, Tokuemi Sentai Go Busters ha adaptado varios gajes o clichés de Power Rangers (principalmente la frase It´s morphin`Time) entre ellos algo en especial que vimos en las temporadas; "Tormenta Ninja", "Dino Trueno", "SPD", "Fuerza Mística" y "Operación Sobrecarga", esto es, el hecho de que los rangers (o en este caso Busters) tiene poderes genéticos, es decir, poderes o habilidades sobrehumanas, que usan cuando no se pueden transformar; sin embargo Go Busters va más allá de eso y plantea un nuevo esquema dentro de este tema; a continuación un análisis de los poderes genéticos y los "puntos débiles de Go Busters"
PRIMERO: LOS PODERES GENÉTICOS
Si bien en Power rangers, los héroes tiene poderes especiales que se pueden tomar como sobrehumanos, hay que hacer una gran diferencia, en Power Rangers, los poderes solo sirven en modo normal, LOS RANGERS NO PUEDEN USAR ESOS PODERES UNA VEZ TRANSFORMADOS; lo que no ocurre en Go Busters, aquí los Busters pueden usar sus poderes especiales (hasta donde hemos visto) en cualquier momento, la transformación o mórfosis no anula los poderes especiales.
SEGUNDO: LOS PUNTOS DÉBILES:
Es aquí donde viene la verdadera innovación de TOEI, no solamente que los héroes tienen poderes especiales que pueden usar en cualquier momento incluso para fortalecer la transformación, sino que el "precio a pagar" por esos poderes es un punto débil específico que en realidad tiene una gran relación con su poder, en Power Rangers no hay puntos débiles, por lo que ahora en Go Busters vemos héroes mas "vulnerables" (?)
ANÁLISIS.- Ahora veremos los poderes y los puntos débiles de los Go Busters:
Hiromu/ RedBuster: es increíblemente veloz (relacionado con su animal símbolo elCheetah), de hecho en la próxima película Super Hero Taisen, cuando Decade se transforma en Kamen Rider Kabuto y usa el "Clock Up" (moverse tan rápido que el tiempo se detiene) Hiromu usa su propia velocidad para pelear con él, por lo cual podemos decir que tiene velocidad sónica, ahora ya que tienen una súper velocidad, su punto débil es..... Congelarse.... claro no tiene nada de raro si dijimos que el punto débil está relacionado con el poder, pero Hiromu se congela, se paraliza o se petrifica (como quieran decirlo) CUANDO VE.......... UNA GALLINA!!!!!!!
Gallina, gallo, pollo, no importa lo que sea, si RedBuster lo ve se queda congelado en la posición en la que esté, incluso la palabra "pollo" hace que se petrifique, claro no con tanta intensidad, pero le toma un tiempo volver a moverse
Ryuji / BlueBuster: está dotado un una fuerza impresionante (Relacionado con su , la cual se manifiesta de modo amplificado en la transformación, al momento de desarrollar sus músculos al punto de expandir su traje (brazos) lo cual demuestra una fuerza física impresionante, sin embargo es fuerza tiene su punto débil en la ira, si Ryuji se enoja demasiado se vuelve "malo" y sale de control, atacando incluso a sus propios compañeros (hizo llorar a Yoko)
Esto solo se puede complementar si Ryuji literalmente de "enfría", es decir, la temperatura de su cuerpo no puede subir mucho porque se sale de control, y para calmarse, como vimos en episodios anteriores debe sumergirse en hielo.
Yoko / YellowBuster: Yoko es bastante ágil y de hecho puede saltar a grandes alturas con una asombrosa elasticidad (relacionado con su animal símbolo el conejo) aunque claro, hasta ahora no se ha visto una demostración a fondo de sus habilidades si hemos podido ver lo suficiente para saber que tiene agilidad sobrehumana, pero su punto débil son las calorías, es decir, si reducen sus niveles de calorías o de azucares, se "apaga", pierde su energía, como una batería descargada.
La única forma de controlar esto es con comida, dulces, Yoko debe estar siempre comiendo dulces para evitar descargarse, y terminar como un muñeco sin cuerda tirado en el suelo.
Estos son, en resumen los poderes aplicados en Go Busters y las modificaciones y diferencias con relación a lo mostrado en Power Rangers, seguiremos entregando más reportajes conforme aparezcan nuevos temas.
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